2007/10/24

Board Game 遊戲間 02 -JAMBO

  原本第二章應該要介紹卡卡頌的,因為它是我買的第一個 board game,也是最喜歡玩的一個。不過因為它的規則比較難講,還是先來介紹一下這個同一家公司所出品的輕鬆兩人小品好了。



【出版公司】Rio Grande Games
【適合人數】2
【推薦年齡】10+
【遊戲時間】15-30 min
【建議售價】USD.22.95
【入手價格】USD.13.77
【遊戲目標】扮演攤販,利用買賣貨物賺取比對手更多的金錢。

【內容物】貨物(ware 六種,每種六張)、金幣(coin 五元x29,一元x23)、行動計算器(action maker x5)、手牌組:貨物卡(ware-card x40)、工具卡(utility-card x22)、動物卡(animal-card x14)、人物卡(people-card x29)、地攤擴充卡(Small market stand x5)。


【規則概說】(內文有咪咪的自行闡釋,與說明書鐵定有出入,一切以官方說明為準!)

  JAMBO,台灣有人譯作「醬爆商人」或是「歡迎光臨」(因為 JAMBO 是非洲史瓦希利語中的寒喧語,意思略同於中文的「你好」與英文的「Hello」)。遊戲的背景是在非洲的一個小村落,玩家扮演兩個市集裡的小攤販,藉由買賣貨物以及妨礙對手,獲得比對方更高的利潤。

  前置作業:既然說是攤販了,遊戲開始前當然是先把各自的地攤卡擺好。每人一開始擁有的地攤可以擺放最多六樣的貨物,但是遊戲中如果出現六格都塞滿了貨物的情形,表示囤貨太多,玩家每次要付給農會二元的整理費。同時各拿 20 元作為創業基金;並各抽取五張手牌。剩餘牌組、金幣與貨物放在一旁充作農會,最後將五個行動計算器放在兩人中間。

  遊戲開始:玩家自行協調誰先開始。每個玩家每回合可以執行五個動作(Action Point, AP;可將行動計算器依次翻面以方便計算),這五個動作主要分成兩大階段:

  I.抽牌:每次抽牌需耗費一個 AP。抽牌後玩家可以選擇要不要保留它成為手牌;若不要,則棄置這張卡,再花一個 AP 抽下一張牌。換言之,一回合最多可以花五個 AP 抽五張牌,並保留最後的那張(已棄置的牌不得再取回)。

  II.打牌:(玩家可選擇不執行此階段)
    決定要保留某張抽到的牌後,即進入此一階段。玩家可選擇 a.打出某張手牌(消耗一個 AP),或是 b.執行已裝備之工具卡的能力(視卡片說明決定所消耗的 AP),直到不想再行動或是用完所有的 AP 為止。但是裝備後的每張工具卡每回合僅限使用一次,使用後需倒置以利辨識。手牌可分為以下幾大類:

    1.貨物卡:即買賣的基本。玩家依據卡上的定價(買:左下角;賣:右下角)買進/賣出卡上所標示的貨物。注意:僅當農會(或自己的攤位)有完全符合種類及數量的貨物時,才可以進行買賣;且當自身攤位容量不夠時,無法買進商品。(e.g.攤位只剩四格空格時,無法使用「有六樣貨物的貨物卡」買入貨物,但可以使用「有三樣貨物的貨物卡」。

    2.工具卡:工具卡必須先「裝備」後才可以執行卡上的能力。所謂的「裝備」即是消耗一個 AP,將此張工具卡正面朝上放在自己前面的桌上,直到它被丟棄或遊戲結束。之後執行此張卡時,就依據上面的指示消耗 AP 數(一般是 1~2 AP)並執行能力。每張工具卡的能力一回合僅限使用一次,使用完畢後將其倒置以方便辨識。
         注意:每個玩家最多可同時裝備三張工具卡,想裝備第四張時,玩家需決定丟棄一張已裝備的卡後才能再裝備(丟棄裝備不需耗 AP)。 另外,工具卡的外框是竹子,和動物人物卡的木雕框不同,可供快速辨識。

    3.動物卡:多為攻擊對手的卡片,依照卡上的指示行動。(e.g.鸚鵡:叼走對方攤位裡的一個貨物,放在自己的攤位裡。)

    4.人物卡:多為輔助自身發展的卡片,依照卡上指示行動。注意:有些人物卡,如「警衛」(Guard) 是在對方的回合中使用的,當對手打出動物卡(如鸚鵡)時,可立即啟用「警衛」抵銷這張卡的能力,但對手因此所消耗的 AP 不能回復。此種卡需注意卡片說明。

    5.攤位擴充卡:顧名思義,就是每張卡片可以多提供三格攤位。裝備除了要消耗原本的一個 AP 外,還要額外付擴充費給農會(每次遊戲中,初次擴充攤位的人需付六元,往後不論是誰擴充攤位都僅需付三元),將此卡放在原有攤位旁邊,直到遊戲結束。

  III.補充規則:
    1.當玩家結束其回合,仍有兩個以上的 AP 未使用時,可從農會賺取一元的補貼。
    2.玩家手牌數量無上限。
    3.玩家手頭的資金多寡需公開展示給對手看,不得隱藏。
    4.當玩家因為動物/人物卡而得到貨物(如布兩匹),卻因為攤位空間不足時(如剩一格空格),玩家可以選擇留下部分貨物(如一匹布),但仍須付給農會二元整理費(因為攤位滿檔)。


  遊戲結束:當某位玩家結束他的回合時,手頭的資金超過六十元,即啟動遊戲結束的條件:此時對手只剩最後一回合。當對手也結束其回合時,遊戲便宣告結束,手頭有最多資金的玩家優勝。若兩家的資金相同,則啟動遊戲結束的玩家獲勝。


【個人短評】
  「JAMBO」是一款很輕鬆的小品。便於攜帶,遊戲所需的空間並不大,遊戲時間也算短,所以我們最近更是直接把它擺在床邊,晚上唸書唸到煩時,就隨手來上一盤。不過因為動物/人物/工具卡上面很多英文,雖然淺,但是對英文苦手的人來說可能還是有點小困擾。

  另外,雖然這款遊戲要贏就得快攻,但是如果運氣不好抽不到適合的貨物卡,那也只能望著農會興嘆了,相當程度地平衡了運氣與策略成分。不過在基本版中,貨物卡的數量顯著低於其他(工具/人物/動物)卡的總和,所以會拖慢遊戲進行的速度(說明書中建議:貨物卡與其他卡的數量應約略相等);再加上有些工具卡顯得太強,而攻擊/防禦輔助的動物人物卡又顯得不夠強,很難瞬間翻盤,有時候拿到強的工具卡,就可以躺著賺了,算是這個遊戲的小小缺點(個人覺得加入 expansion 後再做微調會好一點。);不過整體來說,還是算是很耐玩的遊戲。

《策略深度》★★★☆☆
《運氣需求》★★★★☆
《玩家互動》★★★★☆
《耐玩與否》★★★☆☆
《上手易否》★★★★☆
《易攜程度》★★★★☆

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