2007/08/16

氣合一閃‧一刀兩斷!

  勇者鬥惡龍~Sowrds:女王、假面與鏡之塔~ (DQS) 是第一款在 Wii 上發表的 Dragon Quest (DQ) 系列遊戲。其實上市有好一陣子了,只是到今天才算全破,所以遲到現在才來寫感想。


  其實這款 DQS 並不算是 DQ 的本家,而是一個外傳作品。不過之前沒有做足功課的我,在很興奮地玩了 gmae 而感受到那股落差之後,上網研究了一下才發現。DQS 算是劍神系列作,顧名思義,劍神系列的賣點就是讓你可以揮動搖桿砍敵人,一償拿劍擊殺史萊姆的夢想(?)。本作完全以第一人稱視角進行;也就是說,除了過場動畫外,你不會看到自己的模樣;而拜 Wii 的體感操控之賜,只要在電視前舉起雙手,就可以召喚出閃電,有事沒事來一發基加丁;再加上橫砍直劈突刺,種種花俏的戰鬥方式,相當程度地滿足了許多人從小當勇者的夢想。

  不過不知道因為是外傳還是第一款體感勇者的關係,DQS 的世界很小,內容也很短(就主角住的城鎮與八關的八張地圖而已);自由度也不高,原則上闖關時就是按著 B+up 往前衝,沒有辦法愛去哪就去哪。故事短也侷限了劇情的豐富性,基本上就是把一個勇者的故事給演完,沒談到什麼愛與正義、勇氣的故事,這是比較可惜的地方。而地圖的不自由性也導致了想升級或強化道具就只能變身成練功魔人,不停地重複以前玩過的關卡,爭取好成績以拿到道具材料。雖然不是一定得要練等級才能全破,但是對於很喜歡收集最強武器防具卻不喜歡練等級的我不啻是一種折磨。不過講了這麼多缺點,其實 S-E 社還是有些小地方作得很貼心啦,像是要跟在練劍的王子講話時,有禮貌的他一定會收好劍才跟你講話,不會一副要拿劍堵你的樣子 XD ;而那個從瀑布摔下去的畫面也是超逼真,光是我家的小螢幕都有一種去六福村的感覺了,我想大螢幕應該會更讚吧。

  再來就要說本遊戲最大的缺點了-放大絕的變化性不足。雖然放大絕有快速震動、大圓圈揮動、畫八字等等方式,不過我只能說:要這樣放大絕的話,我想勇者的右手臂一定都相當粗壯吧!Orz 我常常玩到覺得自己已經得了網球肘了,卻還無法發揮最強的絕技。比起這點來, Paper Mario 顯然好一些,除了搖動手把外,也有一些按鈕或姿勢精確度的挑戰,不會給人一種搖死人不償命的壞印象。再加上連去道具店抽個獎也是要狂搖手把(所以我根本放棄去搖特獎了),還有25秒快閃的金屬史萊姆大王挑戰和可以拿小徽章等獎品的 mini game,無怪乎某人認為這簡直是偏執狂的練功遊戲了。不過說歸這樣說,在參考了網友的金屬劍攻略密法後,我放棄了金屬史萊姆大王連續五百場挑戰,而改攻可憐的獨眼巨人,果然如願很快地拿到金屬劍。今天很順利地斬了最後的裡關大魔王,拿到了最後的最強武器與絕技,連金屬史萊姆大王都拿了個評價 S。我想是時候將這個遊戲封印了......常常沒事被我虐殺的金屬王,你也安息吧...(合掌)



2007/08/04

陽光、沙灘、比基尼!

  時光妊冉,從「你家那塊大破布」回來也一個多月了,我也從期末考的煎熬撐到了結束第一階段的實習。看著日曆上越來越逼近的搬家日期與下階段的實驗室實習,我跟某人決定要抓住「夏天的尾巴」(咦?有沒有太早?)再出去玩一次!主意已定,恰巧 ayuan 也想下來散散心,於是我們就和舜哥、spy一起擠在 ayuan 的小車裡進行我們的長島一日遊啦!


  由某人精心規劃的長島第一站是傑佛遜港 (Port Jefferson)。這是一個遍佈遊艇的度假小港,遊客可以直接搭 長島鐵路系統 (LIRR) 到這兒,岸邊就有濱海度假旅館,港灣外停滿了大大小小的遊艇,十足就是個有錢人來過週末的地方。這裡同時也是長島-康州渡輪的港口,據說可以直接從這裡把車開上渡輪,過海後下去開一開就可以抵達耶魯大學了喔!不過看看價目表,要這樣通勤財力也是要很夠吧!


開一台車+兩人以上要 61 元耶!爆貴!騎機車過去旗津也才五元而已耶


  不過最讓我們感到好奇的,還是這些車怎麼排隊、怎麼上船的?在遊客中心鬼混了一下後,就發現有艘龐然巨物排山倒海而來,剎那間有種回到一五一碼頭,看那些中字號開口笑的感覺......光靠船長一個人有如玩電玩快打般動動搖桿,登陸艦接駁船就順利地靠了岸,開了口,裡面的車子們也一台接一台地魚貫開出。


戴著墨鏡打電動的船長



比黑嘛嘛的中字號看來先進很多的接駁船


  沿路順道去參觀了傷心地 SUNY Stonybrook 之後,一行人就轉往今天最重要的目的地-Robert Moses State Park。這個州立公園位於長島的衛星島嶼-火島 (Fire Island)上,與其說是公園,不如說是海水浴場-因為整個火島幾乎都是充滿比基尼女郎有救生員駐守的沙灘。我們所去的 Robert Moses State Park 就是由數個海水浴場所組合起來的,只要繳車輛入場費就可以自己挑一個喜歡的海岸玩一天。我們隨便挑了個入口進去,雖然外面車子不多的感覺,到了裡面才發現人還真是爆多的。跟 Coney Island 的感覺不同,來這裡的遊客基本上就是來玩水或是做日光浴的,沒有太空樂園或是吃熱狗的備案可選,所以我們本來想只是來踏踏水的念頭很快就被浪濤聲給打散了,幾個男生在岸邊晃了晃之後就開始對那人手一個的沖浪板產生了興趣;看著抱著沖浪板的正妹有如浪裡白條般的悠遊自在,幾經掙扎後,大家還是把錢湊一湊一起去買了一個來玩.....想不到這才是勇氣考驗的開始......


一望無際的海狗做日光浴的人們




也不是完全沒有其他娛樂啦,你也是可以跟海鳥一起當「望海的母親」 XD



這裡沖浪真的很流行,連小女孩都在學喔!



旁邊的小男孩已經躍躍欲試,自己討論了起來



讓我們跟隨比基尼正妹、頂著沖浪板乘風破浪去吧!


  在岸上看沖浪是一回事,真的下海又是另一件事。看著浪一個個打來是很有趣,但是真的被沖倒時才知道厲害;偏偏抱著板子就是要搶那在浪頭上的一瞬間刺激感,大夥兒只好不怕死地一遍又一遍地往浪頭上游。但是只要一個不小心被浪打下來,那至少得在水中表演個前空翻才能了事,所以男生們也是只能撐個一兩波浪頭就下來換人、喘口氣;更別說某人光是看到浪來了就直嚷「好可怕~」地往回跑了。XD


這就是我遇到的最大浪花,浪花裡那個黑影就是咪咪我啦!那個浪花把我整整翻滾兩圈半後再打趴在地,整個人有種被痛揍了一番的感覺,心口還撞上沖浪板,痛了整整兩星期才好轉...Orz



  被海浪翻那次後就有種怕死的感覺了,所以一行人再晃了晃就準備打道回府了。回程前還特地繞到一哥曾推薦過的日本料理店去吃超豪華壽司慰勞一下飽受摧殘的身軀。我想經過這一次「教訓」,下次要叫我再下水去玩沖浪板,至少要過個一年,等我記憶消退一點再說吧... (抖抖抖)


雖然這一樣一盤號稱兩人份的生魚片壽司要價不斐,不過三四個人分還是吃得飽飽的啦!











  啊?什麼?怎麼只放一張比基尼辣妹?好吧!文末再上一個甜點冰淇淋唄!


玩得很開心的比基尼少女們

2007/08/01

宿命?

  話說懷疑自己不適合做電生理實驗也不是一天兩天的事了,從在碩士班那雜亂無章的 nosie ,到這次實習詭異的 holder,基本上如果今天預定要做電生理實驗,早上出門遇到烏鴉在頭上飛過或是黑貓在門前走過,我也不會太驚訝。唔!大概就是這種程度吧。

  怎麼驗證呢?就從在這個實驗室實習的最後一次觀摩實驗說起吧。因為 whole cell recording 是一項需要花蠻多時間學習才能穩定觀察的技術,所以我跟老師約了在最後的時刻觀摩學習就好。不過原來是預定昨天來做的,結果老師昨天近中午時就跑來跟我說他有事,「所以今天不行,改到明天吧!」(預兆一)我當然是很爽快地答應了(其實很囧,因為那天不到四點就起床去送機與寄物,後來就直殺實驗室根本沒睡,居然跟我講今天不做了!?)

  第二天一早就到實驗室做些前置動作,然後請老師準備示範。去動物房拿動物時就有點感覺不對勁了,因為沒有適合年齡的對象哪~~(預兆二)。「這樣可能今天的結果不會太好...」懷著這樣的心情跟老師討論了一下,他也提到上次染色結果也是怪怪的,說不定是 chamber 太髒了,如果今天結果還是怪怪的,可能要來好好洗一下 chamber 了......(預兆三)

  「老師,其實你只要跟我做實驗,結果就一定會怪怪的了...」邊小聲嘀咕著,邊開始跟老師進行實驗。果不其然,開始校對顯微鏡時就發生了馬達接觸不良的問題,使得鏡頭無法隨心所欲地隨控制器到處跑(預兆四),在經過半小時的調校之後,總算勉強可以開始記錄細胞了。結果一如預期,掛掉或萎縮的細胞一堆,所以簡單試了一下之後,我們決定再換另一片切片來看看......

  第二片看起來狀況還可接受,老師也再度抽出玻璃管,正準備做電極時,本日的究極詛咒終於發生了--老師的 puller 壞了!我還真是一整個震驚哪!想不到詛咒的威力如此強大?在又經過半個多小時的研究後,老師望著那台老舊的 puller 苦笑說,也許這是老天爺強迫他換 puller 吧(因為他比較愛用老式的)......結果當然今天的實驗就這樣無疾而終了......

  這真的是我身上的電生理詛咒嗎?