2007/04/02

Wii Sports 補習班

  記一下 Wii Sports 相關的事情:

〈Wiiholic〉密技篇
1. 改變保齡球的顏色
在畫面淡入成黑色準備開始時,按住控制器直到它淡出開始,可以變成下列顏色
按鈕:對應效果
按住十字鍵的↑:藍色保齡球
按住十字鍵的→:金色保齡球
按住十字鍵的↓:綠色保齡球
按住十字鍵的←:紅色保齡球
2. 改變網球場地
要把網球場地改成藍色練習場,在選完角色後的警告畫面按住2號鍵
3. 玩高爾夫的時候不要顯示地圖或計量表
要關掉力量計、地圖和風速計,按住2號鍵,然後在選擇場地的地方選好場地
4. 解除封印
在網球或拳擊得到專業級,就是你其中一項的分數要超過 1000,會得到一大群觀眾為獎賞,還有你全部還沒玩的Mii 會被放在觀眾群裡面。如果你製作一群 Mii,他們將會出現在觀眾席。
5. 特殊保齡球
得到專家級可以解開鑽石保齡球的封印
6. 在保齡球遊戲驚嚇觀眾
用正常的動作玩保齡球,在向後甩到頂點的時候放開B鈕,球就會往後飛,觀眾會被嚇一“跳”。
7. 將保齡球丟到隔壁球道
將擲球的方向設定到適當角度,而且人物也站在最邊邊,就可以將球丟到隔壁球道,如果有打到球瓶得分照算。
8. 保齡球練習模式爆炸全倒
在保齡球練習模式第二關,到最後 91 個球瓶的時候,將球丟到旁邊的欄杆上並且順利滾到最後面不掉下來,就會產生爆炸效果全倒。
    (投球角度往右手偏個兩小格,然後往右靠到最右邊,投球時等到畫面上的人物把手舉到最高時再放開B鈕就可以了)
9. 棒球投法切換
按1(一般投法)或2(低肩側投)切換,要換必須在投之前切換。



  不過玩了一陣子,發現網球是最容易上手,卻是最不容易打好的;相較之下,拳擊則是我完全地「七竅通了六竅」-一竅不通!所以特地去找了一些相關的資料來參考,順便記在這裡。(聽說有人拳擊破了三千分是怎樣?手都不會痠的喔?)

〈Wii Sport拳擊教學補習班〉by 皇家商人
  講述拳擊小技巧

〈Wii Sport 拳擊心得 〉by min_pso
名詞說明:
  Wiimote 遙控器&雙節棍:皆簡略為控制器。
  正面:Wiimote 為按鈕面
     雙節棍為3D 旋鈕面
  背面:Wiimote 為電池蓋面
     雙節棍為"與掌心接觸面"

1.出拳高度:出拳高度並不是只有單純的高低,而是依據控制器與地面傾斜的角度大小而定。
  當控制器正面平行於地面時,角度為0度,打出的拳最低,此時出拳打在腹部。
  當控制器正面朝自己,與地面呈90度時,打出的拳最高,打在額頭左右。
  當控制器與地面呈45度時,打出的拳大約就落在對手胸口與下巴左右。
  角度可以很細微的控制,所打出拳的高度也相對的多變。

2.出拳內外:出拳內外主要是要說明,可以出右拳打向面對的對手的右邊。
  以右手為例,控制器正面與地面平行時。
  正指向前方為正前方出拳,往左傾斜為往左出拳,往右傾斜為往右打。
  而此時控制器與地面平行,所以打出拳的高度,會落在對手腹部。

  以右手為例,控制器正面與地面垂直時。
  正指向天花板為向正前方出拳,往左傾斜(內八)則往左打,往右傾斜為往右打。
  而此時控制器與地面垂直,所以打出拳的高度,會落在對手額頭。

3.拳種分別:
  直拳:平順的將控制器推出即可。
    舉例1:正面平行地面,揮出打在腹部的直拳。
    舉例2:正面垂直地面,揮出打在額頭的直拳。

  勾拳:由背面向正面揮動即可。
    舉例1:正面平行地面時,揮出下勾拳。
    舉例2:正面垂直地面時,揮出由外側勾向頭的勾拳。
    舉例3:肝臓攻擊,正面與地面約15度,會從右下出勾拳打在對手的腹部上方。
  不同種類的勾拳,端看當時出拳時拳頭高度而定。

小弟之前主要是卡在無法控制出拳的高度,在第三個訓練模式裡,最高才二十幾
分,當弄懂出拳高度判定後,輕鬆就上五十分。

〈偽。輪擺式移位〉by Robbin
(節錄重點)
  引誘對手出拳-閃躲-聽到破空聲一口氣揮出兩三拳,靠著這招應該就可以打倒熟練度在1500以下的對手,但是這樣的打法就算打贏了對手,如我之前所說的,就算到了第三回合打贏了,對你的熟練度也沒有幫助。要嘛就要快又有效,所以請注意幾個要點

1.你得熟悉拳頭出拳的方式
   儘管閃躲沒有破空聲,有時間也可以朝著對手揮出一兩拳,這是第一點,不用做得太好,有打到就可以,接著搭配自己熟練的揮拳,打出自己的組合技,我的習慣 是聽到破空聲後,左右拳先朝對手臉上招呼,接著一拳朝腹部,再來一拳勾拳結尾,拳頭貴精不貴多,一輪成功的閃躲+揮拳,一口氣就可以打掉對手將近一半的血 量(光是聽血量爆炸的音效就很過癮了)。

2.身體開始連續大動作左右晃動
  當兩邊剛擺好架勢時,我都會用大動作的左右閃避製造 出對手空隙,晃動的速度不必很快,對手出拳其實都會有個時間,試了幾次你就會容易抓到時間點,晃到對手前面讓他出拳,在晃動遠離對手拳頭時,很容易就可以 聽到閃躲的破空聲,接著打出你的連續拳,更熟練一點,你還可以接著挑他的空隙一口氣擊倒。

3.連續小動作閃避拳頭
  當面對後面 熟練度1400左右以後的對手,你會發現對手的連續拳頭都很誇張,一開始的大動作閃躲,就算你閃躲過去,如果自顧自的揮起自己的組合技,對手很快就會一口 氣揮出好幾個拳頭瞬間讓你倒下,因此,當你聽到破空聲閃躲後,揮個兩拳,不要貪多,通常對手又會開始揮拳反擊,而就同時,請以小動作左右閃避再度試圖閃過 對手的還擊,在揮個兩下,對手還擊,再閃,揮拳,打完收工。

  就因為後面的對手很容易就還擊,反而這樣的打法會成為很快打倒他們的方式,大動作進入反擊狀態-連續小動作反擊,在短短一到二回合之間,就可以聽到連續的破空聲-血量爆炸,對手反而因為太會攻擊而加速他的倒地。

   我後面的對手熟練度幾乎都是1500~1700沒甚麼變化,大致上擊倒他們根本沒有難度,據說後面還有更厲害的,等我遇到了再跟各位報告,另外值得一提 的是,當自己的熟練度到1500,練習模式的教練會帶著華麗的白手套上場,好像報復你在練習模式對他的凌虐,教練的連續快速勾拳有讓你在一回合之內倒地不 起的實力,請小心。
(節錄完畢)


  連輪擺式移位都出來了!看來等第一神拳真的上市時,大概會有人在睡夢中或在電梯裡就突然開始晃動上半身,畫出8字形吧....... XD

2007/04/01

我家也有 Wii!

  是的,今天是愚人節。所以當我今天告訴某個號稱今天突然要回台灣,但是飛機 delay 五小時而被困在JFK機場的 J 氏 (24),我買了 Wii 、要請他來我家玩時,他壓根兒不信。(好吧!我承認我上次隨便用 01 的測試照片晃點過他一次就是了 XD)所以,我來記一下買 Wii 的過程以取信於人好了。

   因為這兩週心情相當低落,再加上玩過 Wii 之後,我發覺再怎麼按 ○ 鈕放無雙、千人斬都比不過 Wii Sports 拳擊、棒球可以甩搖桿發洩來得好,自然敗家小惡魔的私語就愈加地放肆。終於在某天從學校回來時,為了甩開極端惡劣的心情,我決定去 Times Square 附近踩盤子,看看 ToysRus 或是 Nintendo World 會不會有現貨。雖然上次老哥丟了一個網路分享給我,說什麼 Nintendo World 的 Wii 多到滿地都是,每天都會補貨,有去就有。 但是顯然不是事實,踅了一圈,啥都沒有;ToysRus 裡 Xbox360 和 PS3 倒是滿地都是(我終於知道仙台大佛為什麼會輸了 XD)。在 Nintendo World 詢問的結果,發現現在要買 Wii 還是得要早上來排隊才行,而且雖然是九點才開店,但是最好七點半到比較保險。所以看來為了完成這項 Wii 採購計畫,又得再當一次感恩節的 early bird 了......Orz

  前兩天在友人的日記裡看到他在問為什麼心情不好要 shopping,我想這是因為這項活動可以讓當事人重新獲得控制感吧!尤其當周遭發生太多不如己意、或是自己無法控制的事件時,殺去買些想要、中意的東西、享受服務員親切的馬屁,以及最後刷卡的快感,的確是可以讓人重新覺得「事情仍在我的掌握之中」(當然之後收到帳單時另當別論)。為了追求控制感的滿足,前一晚我就把打發排隊時間的影片轉好格式、PDA 充電充滿、鬧鐘設好時間,隔天一早七點就搭著特快車前往位在洛克斐勒中心的 Nintendo World,準備抱一台 Wii 回家去!

  雖然知道是 weekend,像我這樣七點二十分到的人不可能排得進前十名,但是一到現場才知道大錯特錯!不是已經上市四五個月了嗎?前面排了近一百人是怎樣?真的有 這麼難買喔?空蕩蕩的街道上僅見一條人龍從任天堂世界的店門口蜿蜒過來,長度已經排到超過了 1.5 間店面了。因為我只有一個人,哪管得著數前面的人頭,當然二話不說先佔位子再說。排進了隊伍中,才發現大家還真是萬事俱備,有準備熱咖啡的、有帶了折疊椅 的、夫婦兩人推著娃娃車的(連小 baby 也可以買一台嗎?囧)。過了不久,後面又有人三五成群聚集過來,他們一陣亂數,果然在我前面的人差不多一百左右(因為每個人數的結果都不同,老外的算數真的不太好嗎? XD) 由於據說任天堂世界一天頂多出貨一百還是一百二十台,我這時候心理只想:『不會吧?我只是想藉著購物獲得一點控制感,老天不要連我這個小小的要求都要否決 哪...』

  頂著寒風佔了一個半小時之後,我已經覺得有點累了(我果然不是可以在12/31去站 Times Sq. 一天,然後還可以笑著倒數跨年的料),隨著前面的老鳥很俐落地收起折疊椅、扔進路邊自家的座車,我終於看到身穿制服的服務員慢慢地走進我的視線範圍,手指 一下一下地點著人頭。當店員超越我時,我終於鬆了一口氣。果不其然,在我身後不遠處,店員大手一揮:「就到這邊了,後面的人買不到了,明天請早!」,這聲殘酷的宣告一出,後面馬上就傳來一陣唉嘆聲,只是他們仍舊沒放棄,還是繼續排隊,也許是期待奇蹟出現吧。

  握住了購物的門票果然就不一樣,獲得購買權的人們得以在開店之後,進到店裡面吹吹暖氣,舒緩一下凍僵的手足。當然,不是一開店就可以自己進來抓一台 Wii 離開的,還是得一個個照輪結帳;於是乎我們這條短了一截的人龍又在室內被重新 arrange,隊伍再度從一樓蜿蜒到了二樓。恰巧排在樓梯上的我,望望那約莫二十個身後比我晚來的人,再看看落地窗外那群仍在受凍、臉上還是掛著一絲希望的人,腦海中突然想起了孤雛淚的音樂......

  就這樣看看手中的PDA、望望牆上的海報與 Wii Demo、偶爾試玩一下旁邊 NDS 的 Pockemon,又等了將近四十分鐘才輪到我。雖然早知道看起來左手搖桿已經沒貨了,還是忍不住問了一下,果然只剩右手可以買,為了跟某人同樂,還是咬著牙多花了等於一餐飯錢的消費稅,直接殺了一台主機加一隻右手回家。

  回到家試了好久,卻發現機器無法連上宿舍的無線網路,卻可以連上我自家的 AP?大概是跟宿舍的 router 不合的關係吧,為了要跟 Y 氏姊妹連線傳 Mii,還偷開了家裡的 AP 來連線(因為現在宿舍不准大家開自己的AP),只可惜雖然最後連 J 小弟自己畫的 Mii 都傳來了,他還是不肯相信我買了 Wii。現在他不在 MSN 上,我想他大概真的在回台灣的飛機上吧......(聳肩)

  是的,我在愚人節買了一台 Wii。你相信嗎?

2007/03/31

New Flash Game! DesktopTD!

  我發現老哥真的很喜歡這一線的遊戲。繼前一陣子那個 CircleTD 發表後,老哥今天又丟給我這個新出的桌上型 TD。

  我覺得這個比 CircleTD 好玩,至少比較生活化、可愛一些,那個 CircleTD 有點太過走火入魔的感覺了。遊戲還是輕鬆點好(笑)。

  So, enjoy the game!

2007/03/26

其實 Jeter 是用原力打球!

  這應該是 OP 很久的老梗了,不過我剛剛才看到(羞)。

  其實 我一開始不太喜歡 Derek Jeter,因為他每次上打擊區那屌兒郎噹的表情實在是讓人很想扁他。不過因為他實在是太稱職的第二棒了,連帶著也開始讓我覺得他帥了起來。其實撇開邪惡 的金錢策略不說,我還蠻喜歡 Yankees 的,每個球員都蠻有特色的,像是醜型男哥吉拉、老爹與可愛的呵黑、阿布 XD

  影片是用 Star Wars 的老梗,要看過經典三部曲的人才知道笑點在哪裡哪......XD

2007/03/22

麵包超人日誌 20070322

【配方】
參考資料
  鮮奶: milk 60 cc. + Half & half cream 80 c.c + 溫糖水 30 c.c.
   油: 固體奶油 1 tlsp
   糖: 2 大匙 白糖
   鹽: 0.6 tsp
 地瓜泥:55 g
  麵粉:260 g (Gold medal All purpose)
 生地瓜絲:75 g
  酵母:0.75 tsp


  Program:
  Knead 1: 3 min
  Knead 2: 20 min
  Rise 1: 40 min
  Punch: 10 sec
  Rise 2: 30 min
  Shape: 15 sec
  Rise 3: 6 hrs
  Bake: 45 min
  Temp: 336℉

【檢討與改進】:
  因應某人的要求,這次改做地瓜吐司;還有因應小熊貓說不要做黑媽媽吐司,所以糖改成用白糖。

   以前用黃砂糖是因為比較甜,但是這樣似乎就真的做不出「白吐司」來,所以這次改用白糖試試看,賣相果然好了一點。因為想吃地瓜吐司(其實她是想吃芋頭, 不過家裡沒芋頭,so...)某人還特地自己蒸熟了地瓜,搗爛刨生絲備用。為了知道不夠鬆軟的問題到底是不是水溫太低讓酵母發不起來的關係,這次發起狠來 先用溫糖水泡發十分鐘、加進麵粉堆之後,就直接開始拌麵糰,直到拌到 raise 3 phase 才把機器關掉,調到明天起床前自動烘焙。等隔天早上起床,就是一個香噴噴的地瓜吐司了。

  這次的吐司麵包在溫水與發酵六小時的雙重加持 之下,果然變得相當鬆軟。再加上地瓜絲也有一定的口感,所以吃起來味道不錯。不過因為發六小時似乎不需要那麼多酵母,所以麵包頂部發過頭、塌陷了,不過整 體而言算是成功啦~下次可以再次挑戰巧克力吐司了 XD (不過看來以後要晚上先拌完麵糰才能睡覺就是了)

2007/03/21

Hello! Palm!

  前一陣子謠言就已經滿天飛了,但是剛剛回家一看到這則新聞還是讓我相當驚訝-Palm 又要被收購了!

  沒錯!繼上次軟體邊的 PalmSourse 被 Access 收購之後,這次硬體端的 Palm 也要被收購了,金主並不是之前謠指部傳出來的 Nokia,而是 moto 以 20 億買下(原來 Palm 還這麼值錢哪?)

   OMG!我只要想到以後 Treo 會搭載 moto 那種難用到爆的 OS 就整個囧......還是想像以後 PalmOS 會出現在像 Razr V3 這種超薄機心情會好一點......唉...不過還會有 PalmOS 嗎?真是懷念過去光輝的日子哪......(煙)

資料來源

2007/03/20

常報告真的會折壽

  每次想到這個總是很想罵自己蠢,怎麼會就聽信系主任那句「Take it! I won't hurt you!」就乖乖地選了 Journal Club 這門課呢?雖然知道現在不練習,難道是要在 propose 的時候給那群魔鬼教授直接劈死嗎?不過要輪到自己報告時,總還是抱著胃,痛罵當初拿著選課單亂填的自己。

  其實老師人很 nice,除了會在報告中突然打斷,問一些臨場抽考的基礎知識、或是你個人對這篇 paper 的意見外,基本上不會太刁難。但是看人挑擔是一回事,等到擔子輪到連縛雞之力也沒有的自己肩上時才知道事情大條了。其實我分配到的是一篇解剖學的 paper ,不用想也知道,這種 paper 沒有啥實驗設計,就是把發現的東西整理出來念一念而已。對!但是這「念一念」對我就是個大問題了!報告前兩天才發現要不看著 paper 滿口鬼扯一通,對我來講根本是難如登天。為了不把 journal club 變成英文矯正課,我還是決定乖乖地打出一篇逐字稿來念熟比較實際。

   話雖如此,但是要打出一篇能讓我念得很順的英文還有些難度!沒錯,因為太難的字我還不太會唸!(羞)再加上要考慮到報告時緊張到頭腦空白、老師臨時打斷 問些五四三的狀況,一定得拼命將把文句縮短、降低到幼稚園程度才行。隨著時間的逼近,我的緊張程度也以指數函數升高。就這樣刪刪改改、邊改邊念,直到前面人家已經在報告第一篇 paper 了我還在旁邊改我的稿件。旁邊的 M 學姐只偷偷在我的稿子上寫了個「good job!」根本不知道我已經緊張到快喪失現實感了!=.= (當時還會突然假想自己已經報告完了,有種飄飄然的感覺呢!大概腦內啡分泌太多了吧 XD)

   終於輪到我了。大概老師還記得那句「I won't hurt you」的承諾吧,都是用帶的方式比較多,很少劈頭問我問題(不然我應該會嚇傻在那邊 @.@),唯一比較刁鑽的問題就是指著其中兩張圖,問我「Are you happy with this?」在滿場瞠目結舌一陣子後,一位學姐終於忍不住問老師到底對這圖有啥不滿?老師居然回答說:我就是個人覺得不滿意啊!他不該這樣分.... blahblah.... 看來我跟了這堂課那麼久,還是沒有學到一絲 referee 應有的挑剔與專業哪。

  結束了報告,步出學校的我真的有種解脫了的感覺。本來是想回家的路上乾脆殺去買台 Wii 犒賞一下自己好了。這才豁然驚覺:「 CC, BB 現在好像都缺貨了!ToysRus 似乎也沒有單機版,那我是要去哪裡買 Wii 啊?」(囧)