2007/11/24

PowerPoint 的禁忌

  這學期我們換了一個新的 program director,他改弦易轍,規定大家每學期要上台報告一次,還特地在第一週教大家應該要如何做一個學術性的演講。很巧地,這幾天看到了一段 YouTube 上流傳的,「何謂 PowerPoint 的禁忌」,有些異曲同工之妙。雖然是外國人在講,不過有魔人還特地翻譯出了字幕,所以有心向學的人可以慢慢觀賞啦!




2007/11/22

Board Game 遊戲間 03 -Citadels 富饒之城

  Citaldels 是一款很經典的遊戲,其體積小、適合攜帶,又有彈性、可以供 2-8人玩,遊戲也相當富變化性,無怪乎論壇上的老玩家們會一致推薦這款遊戲。不過我剛剛查了維基百科才知道,原來它是法國人出的,而非愛玩 board game 的德國人,還真是讓人出乎意料哪...:p

  原則上這個遊戲應該算是 card game,因為它只有卡片而已;不過在這裡我使用「只要有紙牌、紙板的,都算 board game」的寬鬆定義,讀者們就別深究這個問題了。本遊戲有分基本版和 expansion - The Dark City (2004),但是現在出的新包裝已經都是「同捆版」了,就是內含 The Dark City 的角色,所以我將它們合併在一起介紹,因為規則並沒有更改很多。


【出版公司】Fantasy Flight
【適合人數】2-8
【推薦年齡】10+
【遊戲時間】45-65 min
【建議售價】USD.19.95
【入手價格】USD.13.37
【遊戲目標】扮演城主,建造最多值錢的建築以獲取高分、擊敗對手。

【內容物】皇冠 x1、金幣 x30、基本版人物卡 x8+1*、擴充版人物卡 x9*、建築卡 x66+14*。
  *:為 The Dark City 新增的角色卡與建築卡


【規則概說】(內文有咪咪的自行闡釋,與說明書鐵定有出入,一切以官方說明為準!)

  Citadels,台灣譯作「富饒之城」,玩家扮演中古世紀歐洲某國的眾多城主之一。在這個國家中,每位城主擁有八個(或七個,如果想要快點結束的話)空白重劃區可供其建築想要的建築物;同時,所有城主也必須「兼差」做為國家高層的一部份,協助治理國家。每個高層角色擁有不同的能力,玩家可以在每輪遊戲結束後重新選擇下次要擔任哪個角色職位,以執行自己的遊戲策略。遊戲的獲勝條件是把轄下的空白重劃區蓋滿最值錢的建築,再加上獎勵分數後得到最高分。


  前置作業:在決定每個城主擁有幾塊重劃區(7 or 8)與本次遊戲使用哪些角色與建築卡*後,每位玩家隨機獲得四張建築卡作為手牌,剩餘的建築卡作為牌堆置於桌上,並獲得兩枚金幣作為起始資金。接著由年紀最大的玩家做為「先王」,將皇冠置於他的前方;這位玩家需要負責點名直到下任國王出現為止,同時他也擁有第一輪角色的優先選擇權。

    *:玩家們必須取得共識:(1)要在遊戲中加入多少張擴充版的建築卡。在一般情形下,只能加入 2 ~ 3 張擴充建築卡;如果想要加入更多張,則需要從基本版牌堆中抽出同等數目的紫色建築卡。(2)決定會出現的角色職位。編號一到八號(若人數五人以上時,可使用第九號角色)各一張,但擴充版的角色最多僅能同時使用兩個。角色能力說明見註二。

  遊戲開始:本遊戲主要分成兩大階段:

  I.選擇要擔任的高層角色:假設共有 N 個玩家 (3 < N < 7) 玩 8 個角色:每輪遊戲開始前,由「皇冠擁有者」將所有的角色卡洗牌,抽出一張(面朝下)與 (8-N-2) 張的角色卡(面朝上)擺在桌上(註一);然後觀看剩餘的角色卡,從中選取一張作為他本輪想擔任的角色。

    接著依照逆時鐘方向,每位玩家從左邊玩家選剩的角色卡中,選取一張自己想要的。最後一位玩家如果拿到兩張卡,就從其中選一張,另一張面朝下放回角色卡牌堆;如果僅剩一張卡,就將一開始面朝下置放的角色卡拿起來,從這兩張卡選一張作為自己的角色,另一張面朝下放回角色卡牌堆。如此一來,沒有人可以確定哪位玩家選定了何種角色。

    當僅有二或三個玩家時,每個玩家每輪可以選擇兩種角色。選擇方式一樣依逆時鐘,一次選擇一個角色,輪完兩圈後結束角色選擇。

    遊戲中共有九個不同的角色,每個角色各有不同的能力。擴充版中又新增九種供玩家置換,但為了避免破壞平衡性,官方建議擴充版角色一次最多僅能置換二名(相同號碼者才可置換);且當玩家人數超過五人時,才可加入第九個角色。所有角色能力敘述如註二。


  II.輪流開始每人的回合:
    由「皇冠持有者」(即國王 King 或皇帝 Emperor 指定禪讓者)唱名,由角色卡上最小的號碼開始(即一號的刺客 Assassin 或女巫 Witch),依序執行每個人的回合。(所以九號的皇后 Queen 或藝術家 Artist 永遠是最後一個)

    1.抽牌還是拿錢?在每個人的回合之初,都可以從這兩個選項中擇一。要抽牌者,可從建築卡牌堆中抽兩張,選一張成為自己的手牌,另一張放回牌堆的最下方。選擇拿錢者,可以向銀行拿二枚金幣。

    2.蓋建築:接著,玩家可以花金幣建造自己手牌中的建築。每張建築卡的左上角標示著此建築的建造費,被建造的建築需攤放在玩家面前,以代表填滿了某塊重劃區。資金不足的玩家也可以選擇跳過此動作不做。

      建築卡共分為五大類,以左下角的水晶顏色作為標示,共有:金色(皇家建築)、藍色(宗教建築)、綠色(貿易建築)、紅色(軍事建築),以及紫色(特殊建築)。前四種顏色的建築可在特殊情形下被抽稅(見角色能力說明),而紫色建築則有特殊能力(見其卡上說明)。任何城主僅能建造相同名稱的建築一次(例如不能蓋兩個實驗室 Laboratory),但用特殊能力換來者不在此限(如利用外交官 Diplomat 的能力交換建築)。



    《角色能力:》在沒有特別指定下,玩家可以在其回合的任何時刻選擇執行一次他所扮演的角色能力。


  遊戲結束:當某位玩家蓋完了第八棟建築(即填滿所有重劃區),即啟動遊戲結束的條件:當本輪最後一位角色也結束其回合時,遊戲便宣告結束。積分的計算為 (1)轄下所有建築的總價值 與 (2)獎勵分數 的總和,積分最高者獲勝。

    獎勵分數:
      a. 首先滿足結束條件(蓋八棟建築)者加 4 分。
      b. 轄下建築每種顏色至少一棟者加 3 分。
      c. 非首位滿足遊戲結束條件,但在結束前亦蓋滿八棟建築者加 2 分。


註一:每輪開始前,面朝上的角色卡快速對照表:
    八個角色時:
    遊戲人數     2 3 4 5 6 7
    開始時面朝上張數 2 0 2 1 0 0

    九個角色時:
    遊戲人數     5 6 7 8
    開始時面朝上張數 2 1 0 0


註二:


◎ Citadels 角色說明 (五人以下皇后不列入遊戲角色)
# 名稱 描述
1 刺客 (Assassin) 他宣布要暗殺的角色。擁有該角色的玩家不能現身或表態直到所有角色結束。被暗殺的角色在這一輪不能作任何事。
2 小偷 (Thief) 他宣布他要偷的角色。當該角色一現身,小偷便將其所有的金幣偷走。
3 魔術師(Magician) 他可以選擇:將手中所有的卡與他指定的玩家的卡片交換。或者,他可以選擇丟棄數張手中的卡並從卡堆中補回同數目的卡片。
4 國王 (King) 可對於旗下每棟皇家建築(金色)各抽取一枚金幣的稅收。他馬上獲得皇冠,接下來由他叫喚角色,並在下一輪第一個挑選角色。
5 主教 (Bishop) 可對於旗下每棟宗教建築(藍色)各抽取一枚金幣的稅收。軍閥無法攻擊其建築。
6 商人 (Merchant) 可對於旗下每棟貿易建築(綠色)各抽取一枚金幣的稅收。並且在他的回合一開始可多獲得一枚金幣。
7 建築師 (Architect) 在他的回合一開始可多拿額外兩張建築卡且不需丟棄。同時可以一次蓋最多三個建築。
8 軍閥 (Warlord) 可對於旗下每棟軍事建築(紅色)各抽取一枚金幣的稅收。在他的回合結束時,他可以選擇摧毀一座建築。摧毀這座建築軍閥必須付出該建築費用 -1 的金幣
9 皇后 (Queen) 只要坐在國王/皇帝旁邊即可獲得三枚金幣(即使國王/皇帝被暗殺亦然)


☆ Citadels 延伸角色說明 (一場遊戲最多僅能更換兩名延伸角色)
# 名稱 描述
1 女巫 (Witch) 他宣布要盜取哪位角色的能力,並在抽牌或拿取金幣後結束回合;被盜取能力的角色現身後僅能抽牌或拿金幣,之後由女巫取代執行其所有角色能力。(國王的皇冠屬身外物,無法被盜取;另小偷無法再偷該被盜取能力的角色之金錢)
2 稅務員 (Tax Collector) 所有玩家(包含刺客/女巫),只要在本輪中蓋了一個以上的建築物就必須在其回合結束時繳交給稅務員一枚金幣的稅;若玩家當時已無現金則免稅。
3 巫師 (Wizard) 指定一名玩家看其手牌並挑選一張給自己;本回合最多可蓋兩個建築,但其中之一必須是挑中的手牌。另本回合中可建造已建造的建築(建築名稱可完全相同)。
4 皇帝 (Emperor) 可對於旗下每棟皇家建築(金色)各抽取一枚金幣的稅收。可指定皇冠繼承者(非自己),並向其索取一枚金幣或一張手牌。(此能力可被女巫盜取)
5 修道院院長 (Abbot) 可對於旗下每棟宗教建築(藍色)各抽取一枚金幣的稅收。可向當時最富有者募捐一枚金幣,但若最富有者有兩人以上,則募捐失敗。
6 煉金術士 (Alchemist) 在其回合結束時,可領回此回合花在建築上的費用。
7 航海家 (Navigator) 本回合無法蓋建築,但可以額外選擇 :1.多拿四枚金幣 或 2.多抽四張卡
8 外交官 (Diplomat) 可對於旗下每棟軍事建築(紅色)各抽取一枚金幣的稅收。回合結束前可拿自己一棟已落成的建築和指定玩家交換(需補差額);紫色卡-Keep或主教的建築群無法交換
9 藝術家 (Artist) 能「美化」最多二棟自有建築。美化一次需花一枚金幣,被美化的建築價值+1(最後的計分、擊毀、交換皆然),每棟建築最多只能美化一次。


【個人短評】
  「富饒之城」不愧是經典遊戲。在遊戲中玩家必須不斷的思考自己該選擇何種角色能力,以及猜測他人可能扮演的角色;而建造與攻擊的均衡性相當好,使得愛龜兵的玩家也得注意周遭是否有人展開快攻或是意圖掠奪自己囤積已久的金幣或建築。遊戲中玩家的互動性也相當高,甚至可以說有點心機成分在其中。

  另一方面,文初就有提到,這款遊戲體積小,很適合攜帶;價格也平易近人;規則說是複雜,倒也不是很難學(我們是直接印了一張角色能力列表給每位玩家隨時察看),拿出來玩還沒有聽說有人討厭的。要說唯一的缺點,就是每個人面前要保留七個重劃區的空間,所以很多人玩的話,還是需要大一點的桌子啦!


《策略深度》★★★★☆
《運氣需求》★★★☆☆
《玩家互動》★★★★★
《耐玩與否》★★★★★
《上手易否》★★★☆☆
《易攜程度》★★★★☆

2007/11/03

正妹跳舞時鐘?

  今天逛網路時突然看到這個時鐘,感覺起來比放在日記上的時鐘有趣多了...是因為有四位正妹一直在跳舞的關係嗎?看著看著很容易忘記時間(因為想看它多久輪播一回)。基本上是以五秒為一個單位轉換....至於多久一回我就不知道了......不過聽說依據觀賞時間不同也會有不同場景(聽說晚上還會只剩下男生在打掃...Orz)

  不管如何,有興趣的人就自己到這個地方申請吧!(有背景音樂喔,在辦公室取用請注意!)


2007/10/30

Make your Treo as a fake iPod?

  前一陣子看過 mouse 學長寫了一篇「如何把你的手機假裝成 iPhone」的文章,裡面提到了一支叫做 Mass Storage Synchronizer 的免費程式可以讓你的手機裡的 MP3 和 iTunes 的某張 play-list 同步。但是在經過試用後,我還是發現有個小缺點。雖然這支程式可以讓使用者很簡單地將記憶卡插進讀卡機就可以同步,但是不知道怎麼搞的,我的 iTunes 就死不願意跟我的讀卡機合作,每次僅同步一首歌就出現錯誤訊息。在嘗試了好幾次都失敗後,我只好悵然地放棄這支程式。

  這幾天心血來潮,又想重新尋找和 iTunes 搭配的 Treo 程式時,湊巧看到 mouse 學長又寫了一篇「把你的 Treo 當成 MP3 播放器」,裡面提供了很多有用的資訊與精闢的見解,不過雖然 Treo 680 內建的 pTunes 已經很好用了(pTunes 4 更新增了可以看專輯封面等炫麗功能!當然更肥了),但是對於一向懶得換卡裡歌曲的我,數月如一日地老是聽著那十幾首經典老歌也是會有膩的時候。所以我這次又鎖定了兩個目標來試試看它們與 iTunes 同步的功力:Bad Apple 與 mOcean。

  其實 Bad Apple 我根本沒有嘗試,因為根據網站上的說明,他只能幫助使用者把歌曲複製進卡裡面,卻沒辦法在你更新 iTunes 的 playlist 後,把不要的歌曲刪除。因為我沒有超大容量記憶卡可以無限制地一直把歌裝進去,所以雖然這支程式是免費的,我還是忍痛跟它說了掰掰!

  至於 mOcean,和前面的程式不同的地方在於,它不只是一個單獨負責同步 mp3 的程式,同時也是個多媒體播放器:舉凡 MP3、照片、影片它都可以吃!所以常常有人拿它來跟 ptunes 做比較(有人覺得 mOcean 的音質比較好)。既然功能如此強大,想當然爾就是要錢囉!不過在付出 USD.29.99 前,它還是有提供你七天的全功能試用期讓你嚐鮮啦!mOcean 藉由在 PC 端的程式(獨立於 hotsync manager 之外,不算是 conduit)可以讓使用者在任何時候接上 USB 跟 iTunes 裡的任何 playlist 同步。同步的速度基本上算是普通,我第一次同步進 430MB 的歌曲,大概花了三五分鐘有吧,不過這跟卡的寫入速度有關,我就沒詳細測了。除此之外,它也提供了把 Treo 模擬成讀卡機的功能,讓你不用花錢買 Card Reader 或是買真的硬體讀卡機,就可以直接把 680 當作是 SDHC 的讀卡機了!(不過我沒錢買 SDHC......Orz)

  雖然 mOcean 可以同步 iTunes 的歌曲清單,也能讓你拇指在觸控螢幕滴溜溜地轉啊轉,享受使用「偽‧唉帕」的快感,不過它還是有兩個不得不提的大缺點:支援格式不足與不支援雙位元碼標籤。簡單說,前者就是不能播放 wma、acc 等格式的音樂(ptunes 可以);後者則是中文、日文歌曲資訊在裡面會變成亂碼。不過現階段對我來說,算是不痛不癢:一來我的歌曲幾乎都是 mp3 格式(因為我是木耳,聽不出好壞),二來我的 MP3 player 從來都是當瞎佛在用-開了就去看電子書或是玩數獨,完全隨機選歌;所以目前還能忍受。其他還有些貼心小功能,如拔掉耳機會自動停止播放,插回去則自動接續播放等,算是和 pTunes 各有千秋吧。我會再試用一段日子,看看它的穩定度如何。

註:pTunes 可以跟 Windows Media Player 的 playlist 同步;但是因為我不用 WMP,所以沒有多加著墨,僅供讀者參考。


【同場加映】
  Mouse 學長寫的這篇「Treo680 心得」也是篇值得參考的好文章。裡面提到了利用 OmniRemote 再加上免費的N65設定檔,就可以讓你的 Treo 變身成 Nikon 相機的紅外線遙控器 ML-L3 囉!晚上回家也要來試試看對我家的 D80 有沒有用(不過我還沒有腳架哪.....倒)

2007/10/25

Board Game 遊戲間 02.1 - JAMBO expansion

  擴充(expansion)在 board game 裡是指藉由新增的模組、規則使原來的遊戲更增變化性,或是修正其平衡。和先前介紹的「票去騎」的不同版本不一樣,美國、歐洲、德國各版的票去騎都是各自獨立(stand alone);但一般來說 expansion 無法自行單獨成為一個遊戲,而是得依附在原來的基本版上;這意味著你買擴充版之前得要先買基本版才有辦法玩。也因此,我會將每個 expansion 的編號依附在基本版的介紹後,而非單獨成為一個遊戲間。

【出版公司】Rio Grande Games
【適合人數】2
【推薦年齡】10+
【遊戲時間】15-30 min
【建議售價】USD.11.95
【入手價格】USD.7.77
【主要改變】增加兩種規則、更多的工具與人物動物卡。

【內容物】新增牌組(工具卡 x6、人物卡 x26、動物卡 x8)、臨時攤位卡(Huts,三組,每組二張)、神器卡 x4、說明卡 x5。



【規則概說】(內文有咪咪的自行闡釋,與說明書鐵定有出入,一切以官方說明為準!)

  新增牌組:新增的手牌包含了工具卡、人物卡以及動物卡。相較於基本版來說,新增的牌組能力較強,雖然沒辦法瞬間翻盤,但是妥善地組合出牌還是可以成功拖慢對手的發展速度,或是讓自己擁有領先的優勢。另外,也由於本擴充的人物卡能力較強(同時也有攻擊性),所以新增了「古老之魂」(),使用方式等同於基本版中的「警衛」,但其功能是用來抵銷對手所出的人物卡能力。

  臨時攤位卡:這個 expansion 為玩家多添加了三種基本能力。玩家們可以自行協商本次遊戲要多添加哪些能力(亦可完全不添加),然後將能力卡放在自己原有的攤位卡旁邊以作為標示。能力的使用視強弱消耗 1~3 AP;且遊戲之初就需協調好玩家共同持有哪些能力(不能某玩家僅擁有A能力,對手玩家卻擁有B能力)。另外,使用「喊價歐巴桑」與「黑心大掮客」時,擴充攤位卡的價格全部都是三元。

    1.喊價歐巴桑(the store hut):本卡有一格空的攤位可供移出或移進貨物,每次移動需耗費一個 AP。在本卡上買進/賣出的貨物,都可以殺價/漲價一元。注意:在本卡上的貨物無法被工具/人物/動物卡所影響(e.g.不會被鸚鵡叼到對方店裡);但是其貨物數量仍算在總攤位容量中(意即,若你僅有一張原本的地攤卡,當有五樣貨物在上面,再加一樣貨物在此能力卡上時,一樣要繳二元整理費,且不能再獲取新的貨物)。

    2.黑心大掮客(the trading hut):本能力可以讓玩家拿兩個自己的貨物去向農會交換一個想要的貨物。每次使用需耗費二個 AP。

    3.街頭算命仙(the ritual hut):本能力可以讓玩家一次抽取三張牌,並決定要保留哪一張(每次使用需耗費三個 AP)。

  神器卡:啟用神器卡是為了加快遊戲進行的速度。四樣神器原本存放在農會,當某位玩家滿足卡上所描述的要件,他就可以瞬間從農會(或對手手中)獲得這張神器卡。只要有一個人同時獲得這四樣神器時,他就一統天下獲勝,遊戲也立刻結束(不管當時六十元的遊戲結束條件啟動與否;甚至對方已經啟動六十元結束遊戲要件,而玩家資金少於對方時,仍算此位玩家獲勝)。但是要注意的是,玩家每一個回合最多僅能得到一樣神器(縱使他符合多樣要件)。滿足獲得四樣神器的條件分別是:

    1.本回合中有從農會獲得一個以上的貨物,且回合結束時,自己攤位上每種貨物都有一樣以上。

    2.本回合中有從農會獲得一個以上的貨物,且回合結束時,自己攤位全滿,沒有任何空位(所以記得要多付兩元整理費)。

    3.在本回合中,買/賣了三張以上的貨物卡。

    4.本回合中打出了一張以上的手牌,且回合結束時,自己手上沒有任何手牌。



【個人短評】
  「JAMBO expansion」是今年才出的擴充。由於本人一次攻頂的收集癖的關係,在還沒有研究其他玩家的 review 之前就買了這個 expansion,所以其實到手之前根本不知道好不好玩(其實到目前為止,review 好像也不多)。其實就這個 expansion 的三大新增來說,我覺得新的牌組和某些輔助能力的確某種程度上地改變了基本版的和諧的市場氣氛,使得玩家不只埋頭賺錢,也可以適時地攻擊對方(基本版幾乎沒什麼激烈的攻擊手段)。但是老實地將所有新增牌組一股腦兒地全放進原有牌堆中也是不智之舉。因為當貨物卡顯著地少於其他卡時,玩家也只能抽牌、攻擊對方、領一元補貼而已-因為抽不到貨物卡來買賣貨物。為此,我和某人所發展出的應對策略是:按照基本版說明書寫的,將其他卡數量總和減到和貨物卡數量約略相等。先挑出我們覺得無關大局或是無趣的卡,再將其他卡的數量減半,如此一來,果然遊戲的節奏加快很多,很容易就可以結束一局。

  相較於新增牌組與輔助能力,神器卡的規則沒那麼吸引我。因為在過往經驗中,要達到獲得神器的條件沒那麼容易,也因此我們從沒動過收集神器的念頭,後來根本就把神器卡收起來了;不過也許加入神器卡真的可以加速遊戲進行吧(但是這樣有點模糊了這款遊戲原本著重貿易的焦點了)。:P

  平心而論,如果你覺得 JAMBO 基本版步調太慢的話,可以嘗試跟對手討論,抽掉某些牌卡,使得貨物卡張數佔總數的 50% 再試試看。如果還是覺得不夠刺激的話,那就可以考慮買這個 expansion,嚐嚐看更多多樣化的能力(像是複製自身所有貨物成兩倍的「商旅嚮導」(Caravan Guide)與複製對手工具能力的寫輪眼「水晶魔杖」(Crystal Staff)),反正不貴 XD。

(結合基本版後)
《策略深度》★★★☆☆ -> 3.5
《運氣需求》★★★★☆ -> 4.0
《玩家互動》★★★★☆ -> 3.5
《耐玩與否》★★★☆☆ -> 3.5
《上手易否》★★★★☆ -> 3.5
《易攜程度》★★★★☆ -> 4.0

2007/10/24

Board Game 遊戲間 02 -JAMBO

  原本第二章應該要介紹卡卡頌的,因為它是我買的第一個 board game,也是最喜歡玩的一個。不過因為它的規則比較難講,還是先來介紹一下這個同一家公司所出品的輕鬆兩人小品好了。



【出版公司】Rio Grande Games
【適合人數】2
【推薦年齡】10+
【遊戲時間】15-30 min
【建議售價】USD.22.95
【入手價格】USD.13.77
【遊戲目標】扮演攤販,利用買賣貨物賺取比對手更多的金錢。

【內容物】貨物(ware 六種,每種六張)、金幣(coin 五元x29,一元x23)、行動計算器(action maker x5)、手牌組:貨物卡(ware-card x40)、工具卡(utility-card x22)、動物卡(animal-card x14)、人物卡(people-card x29)、地攤擴充卡(Small market stand x5)。


【規則概說】(內文有咪咪的自行闡釋,與說明書鐵定有出入,一切以官方說明為準!)

  JAMBO,台灣有人譯作「醬爆商人」或是「歡迎光臨」(因為 JAMBO 是非洲史瓦希利語中的寒喧語,意思略同於中文的「你好」與英文的「Hello」)。遊戲的背景是在非洲的一個小村落,玩家扮演兩個市集裡的小攤販,藉由買賣貨物以及妨礙對手,獲得比對方更高的利潤。

  前置作業:既然說是攤販了,遊戲開始前當然是先把各自的地攤卡擺好。每人一開始擁有的地攤可以擺放最多六樣的貨物,但是遊戲中如果出現六格都塞滿了貨物的情形,表示囤貨太多,玩家每次要付給農會二元的整理費。同時各拿 20 元作為創業基金;並各抽取五張手牌。剩餘牌組、金幣與貨物放在一旁充作農會,最後將五個行動計算器放在兩人中間。

  遊戲開始:玩家自行協調誰先開始。每個玩家每回合可以執行五個動作(Action Point, AP;可將行動計算器依次翻面以方便計算),這五個動作主要分成兩大階段:

  I.抽牌:每次抽牌需耗費一個 AP。抽牌後玩家可以選擇要不要保留它成為手牌;若不要,則棄置這張卡,再花一個 AP 抽下一張牌。換言之,一回合最多可以花五個 AP 抽五張牌,並保留最後的那張(已棄置的牌不得再取回)。

  II.打牌:(玩家可選擇不執行此階段)
    決定要保留某張抽到的牌後,即進入此一階段。玩家可選擇 a.打出某張手牌(消耗一個 AP),或是 b.執行已裝備之工具卡的能力(視卡片說明決定所消耗的 AP),直到不想再行動或是用完所有的 AP 為止。但是裝備後的每張工具卡每回合僅限使用一次,使用後需倒置以利辨識。手牌可分為以下幾大類:

    1.貨物卡:即買賣的基本。玩家依據卡上的定價(買:左下角;賣:右下角)買進/賣出卡上所標示的貨物。注意:僅當農會(或自己的攤位)有完全符合種類及數量的貨物時,才可以進行買賣;且當自身攤位容量不夠時,無法買進商品。(e.g.攤位只剩四格空格時,無法使用「有六樣貨物的貨物卡」買入貨物,但可以使用「有三樣貨物的貨物卡」。

    2.工具卡:工具卡必須先「裝備」後才可以執行卡上的能力。所謂的「裝備」即是消耗一個 AP,將此張工具卡正面朝上放在自己前面的桌上,直到它被丟棄或遊戲結束。之後執行此張卡時,就依據上面的指示消耗 AP 數(一般是 1~2 AP)並執行能力。每張工具卡的能力一回合僅限使用一次,使用完畢後將其倒置以方便辨識。
         注意:每個玩家最多可同時裝備三張工具卡,想裝備第四張時,玩家需決定丟棄一張已裝備的卡後才能再裝備(丟棄裝備不需耗 AP)。 另外,工具卡的外框是竹子,和動物人物卡的木雕框不同,可供快速辨識。

    3.動物卡:多為攻擊對手的卡片,依照卡上的指示行動。(e.g.鸚鵡:叼走對方攤位裡的一個貨物,放在自己的攤位裡。)

    4.人物卡:多為輔助自身發展的卡片,依照卡上指示行動。注意:有些人物卡,如「警衛」(Guard) 是在對方的回合中使用的,當對手打出動物卡(如鸚鵡)時,可立即啟用「警衛」抵銷這張卡的能力,但對手因此所消耗的 AP 不能回復。此種卡需注意卡片說明。

    5.攤位擴充卡:顧名思義,就是每張卡片可以多提供三格攤位。裝備除了要消耗原本的一個 AP 外,還要額外付擴充費給農會(每次遊戲中,初次擴充攤位的人需付六元,往後不論是誰擴充攤位都僅需付三元),將此卡放在原有攤位旁邊,直到遊戲結束。

  III.補充規則:
    1.當玩家結束其回合,仍有兩個以上的 AP 未使用時,可從農會賺取一元的補貼。
    2.玩家手牌數量無上限。
    3.玩家手頭的資金多寡需公開展示給對手看,不得隱藏。
    4.當玩家因為動物/人物卡而得到貨物(如布兩匹),卻因為攤位空間不足時(如剩一格空格),玩家可以選擇留下部分貨物(如一匹布),但仍須付給農會二元整理費(因為攤位滿檔)。


  遊戲結束:當某位玩家結束他的回合時,手頭的資金超過六十元,即啟動遊戲結束的條件:此時對手只剩最後一回合。當對手也結束其回合時,遊戲便宣告結束,手頭有最多資金的玩家優勝。若兩家的資金相同,則啟動遊戲結束的玩家獲勝。


【個人短評】
  「JAMBO」是一款很輕鬆的小品。便於攜帶,遊戲所需的空間並不大,遊戲時間也算短,所以我們最近更是直接把它擺在床邊,晚上唸書唸到煩時,就隨手來上一盤。不過因為動物/人物/工具卡上面很多英文,雖然淺,但是對英文苦手的人來說可能還是有點小困擾。

  另外,雖然這款遊戲要贏就得快攻,但是如果運氣不好抽不到適合的貨物卡,那也只能望著農會興嘆了,相當程度地平衡了運氣與策略成分。不過在基本版中,貨物卡的數量顯著低於其他(工具/人物/動物)卡的總和,所以會拖慢遊戲進行的速度(說明書中建議:貨物卡與其他卡的數量應約略相等);再加上有些工具卡顯得太強,而攻擊/防禦輔助的動物人物卡又顯得不夠強,很難瞬間翻盤,有時候拿到強的工具卡,就可以躺著賺了,算是這個遊戲的小小缺點(個人覺得加入 expansion 後再做微調會好一點。);不過整體來說,還是算是很耐玩的遊戲。

《策略深度》★★★☆☆
《運氣需求》★★★★☆
《玩家互動》★★★★☆
《耐玩與否》★★★☆☆
《上手易否》★★★★☆
《易攜程度》★★★★☆

2007/10/23

Free Wii Remote Case

  相信大家都收到任天堂送的免費手把套了吧?

  這個任天堂據說因為太醜賣不出去而大手筆免費贈送的手把套,只要你持有合法的 Wii 本體序號,就可以上網申請;每個序號最多可以申請四個(因為一台 Wii 最多也就同時能用四支手把而已)。 當初是舜哥看到雅虎新聞在報,趕緊跟我說的;想當然爾我就把這好康廣播給所以我知道可以申請的人囉(結果居然裡面有人一週前就申請了!?我還真是超 lag 哪)。不過奇怪的是,任天堂的申請網頁整個晚上就是不正常,大概是大家都看到那則網路新聞的關係吧。反正我已經習慣老任的爛網站了(好像只要週末或人潮一多就會掛掉),等個一天,果然隔天白天就修好了。

  申請完幾乎也忘記這回事了,今天看信箱發現有包裹時還很驚訝:「咦?我最近有偷敗什麼東西嗎?怎麼連我自己都忘了!?」看了寄件人才恍然大悟,於是這玩意就出現啦!(鏘鏘)



  如你所見,這玩意只有包 Remote,左手是付之闕如的。比起光華商場五十元一組(左右手)的保護套,最大的不同就是那有如浴帽的大頭了。長得還真是醜,不過大概是為了保護脆弱的陀螺儀吧(因為我也曾經撞壞過,還打電話去修才修好);還有就是它的膠皮比較厚,再加上特殊紋路,握起來比光華版厚實一點。另外頗獲好評的是它的拆裝方式比較容易換電池,這點我倒覺得還好,因為這樣它在 1、2 鈕間完全沒有保護了,算是 trade off。不過光華版的用了半年多有點開始出油了,不知道這個保護套會不會有相同的現象。 We'll wait and see.