2009/07/17

Google OS on your x86 PC

  好吧!這個標題好像有點唬人的嫌疑。因為我講的並不是前幾天網路爆紅的 Chrome OS(可以的話,我也想玩玩哪!)而是跨手機與 netbook 等平台的 Android。現在 Google 放出了 Live CD 給大家玩。買不到 G1 嗎?有興趣的人可以直接下載影像檔,燒張光碟就可以嘗鮮(雖然出很久了)一下了;玩法就像一般的 Linux Live CD 一樣,用光碟開機就直接進入,不會動到你裝在硬碟的作業系統。懶得燒也沒關係,用 VirtualBox/VMware 之類的虛擬機器軟體直接載入就可以玩了。

  Enjoy it!

【圖片來源為 Google Live Android 官方網站】

2009/07/16

一山可容二虎?

  今天家裡又到新貨了!跟本站資深站友小熊貓一樣,另一箱 iRobot 登場了!



  其實這台出現的原因和小熊貓的差不多,人家是買來當孝心,我則是幫小舅子代購。雖然平平攏是 iRobot 560,不過這台其實是整新品(外盒的舊樣子是因為它就直接這樣寄來而磨損的,沒有像我上次買的 550 還有再裝一個紙箱寄送),再加上還有特價優惠,所以光是價位就比台灣的電腦家便宜一半以上(還免稅免運費!),所以就幫忙買一台,等有機會再送回去囉。

  開箱檢查了一下,這箱就跟台灣的比較像了,沒有附電池,濾網只有一組;看來如果要買全新品的話,還是直接買 550 會划算一點。

  目前距離小倫巴返家的日子還有一段時間,為了避免出問題,可能等最近有時間得來開機測試一下.....不知道它們兩隻能不能共用一組虛擬牆,希望到時候不要打架哪....

2009/06/05

好胖的老鼠!

  這兩天在動物房抱老鼠時,發現隔壁車有個不認識的教授訂了一批我之前從沒見過的老鼠...毛色有點像 Long-Evans,但是卻肥了點。原本我以為是很老的老鼠了(因為 size 大概比六個月到八個月的 SD 老鼠大一些),但是後來仔細一瞧,才發現牠們不滿三個月大!

  天哪!不到三個月就可以長到超過六七百克?(目測)這該不會是傳說中下視丘受損的 obese 老鼠吧?看了一下標牌,是種叫 Zucker 的品種,回來查了一下維基百科才知道果然是用在做肥胖與高血壓研究的品系。

  看著 Zucker rats 臃腫的身軀,走動時活像背上沒有棘的劍龍;坐下來理毛時則跟 Jabba 沒兩樣,我不禁有點擔心地舉起懷中的小老鼠跟牠說:「千萬不要吃得像人家一樣哪!」(不過也沒機會就是了)

2009/05/29

World War @ facebook 心得

  最近迷上臉書裡的一個小遊戲:「世界大戰」,原因是用瀏覽器就可以玩、也沒有音效,很適合在我查找資料或是做實驗無聊時覬空偷玩一下。本來是一直都找不到啥同盟的,但是最近終於「誘拐」了幾個好友來玩這個 game。既是如此,就把之前在國中班版裡討論的一些心得整理出來放在這裡,權充做本月的第二篇吧(這樣就變成雙週記了!Ya!)不過本篇不能算是攻略,比起那些動輒 Lv.100 的元帥而言,我只是一個小咖,也沒去專門的討論區研究相關邏輯,所以大部分是我自己和朋友討論出來的「臆測」,不一定是對的,只是提供新入門者一些「沒那麼挫折」的遊玩方式罷了。



A.戰鬥的勝敗:
  戰鬥的勝敗我猜主要取決於(攻擊方的攻擊力 - 被襲者的防禦力),應該還包含了一些士氣的加權和國家建築的影響。

  國家建築的影響我沒啥研究,但是依照我個人經驗,土耳其跟香港人挺難贏的,所以沒事不要去惹他們;另外國家排行榜的前幾名也是一樣的道理。

  士氣原則很簡單。打贏了 +1 打輸了 -1。但是如果打等級低自己很多的對手(by 幫朋友復仇的方式)就算是打贏士氣也會扣很多(不知道是不是你的 Lv - 對方 Lv),所以除非是搶到肥羊或是要衝勝率,不然這種方式不太划算,因為士氣一旦低到一定程度(我猜是 <15)就是每戰必敗,而非得要去執行任務重新提昇不可。

  攻擊力與防禦力就是所有現在兵種單位的加乘,而軍隊最多可以到指揮力的兩倍。如果指揮力少,就只好買貴的兵種去提高數值,如果指揮力多,那就是全步兵也是沒差,反正蟻多咬死象。

B.控兵數(指揮力)與同盟:

  為了要贏得戰鬥,同盟是很重要的策略。因為每多一個同盟,總控兵數就會提昇,也就是代表你可以加大軍隊的總攻擊/防禦力(或是用較少的錢得到一樣的數值),e.g.如果有十萬的控兵數 = 廿萬的步兵(Lv.1 $200,000) = 六十萬的攻擊力;但是要達到六十萬的防禦力 = 五萬的高射砲 (Lv.12 $1,450,000) = 二萬五千的控兵數,不僅所費不貲,況且目前有十五個同盟的我,總控兵數也只有二萬二而已,也就是說如果我只買高射砲的話,無論如何擋不住對方的攻擊。是故,這個遊戲的首要策略就是努力增加同盟:同盟數代表控兵力,所以同盟一人的戰意如虹是絕對打不過同盟一千人的傷兵滿營的。想加同盟的只要到各國的會議室裡貼上「請加我同盟」,就會有一堆人來邀請了。不過因為我不想加一堆不認識的人做朋友,所以其實我並不考慮這招。

C.現金與存款的處理:

  因為同盟少(=總控兵數少=要更多錢買貴的兵種),自然錢變得更顯重要。以目前的台灣為例,銀行利息是 2%,每半小時結算一次 , 一次利息增加 (2% / 48) x 存款總金額。系統也是每半小時(的樣子)給一次零用錢,零用錢的多寡則取決於等級,等級越高每次領得的零用錢就越多。別忘了沒事就去把這些錢存進銀行裡,一方面生利息,另一方面也不會在挨打時順便被人搶走這些血汗錢。(銀行裡的存款是無法被搶的)

  至於工廠,我是建議不要蓋。因為一來工廠很貴,會花掉大半的積蓄;二來工廠蓋完後一次只能生產 1000 個單位,對於我習慣用的打法有點緩不濟急;最後則是等到你籌完錢蓋了工廠,之後又有更貴、更好用兵種的工廠,所以追是追不完的(當然,如果同盟數破百、只需要步兵海的人,也許就不需要考慮這個因素了)。

D.戰鬥的技巧:

   俗話說的好:「好的對手讓你上天堂,壞的對手讓你住牢房」挑中一個一定打得贏的對手很重要(因為後面的升級需要有一定的勝率當條件)。挑選對手的原則很簡單,就是以「同盟數」和「狀態」為基準來概算。大概的原則就是挑「同盟數 30 以下,狀態在『整裝待發』或是『傷兵滿營』的;一擊沒賺到一定金額(e.g. $5000)以上立刻換對手,但是如果是隻肥羊,就直接打到對方仆街吧...」。因為「狀態」就是對手目前的兵力數(雖然我不知道詳細的百分比與各名稱的對應關係),但是這兩種狀態至少表示他的兵力大概是在 70% 以下,加上同盟數的資訊就可以大概知道會不會贏了。要講究點的話,可以看看對手的國籍與照片。除了判斷他是不是「先進國家」外,國籍某種程度上也提供了時差的資訊,可供判斷對方是不是深夜在睡覺,而不會打一打馬上遭到反擊。照片的話,我個人覺得如果是放家庭生活照的(尤其是有小孩的),很有可能無暇照顧 facebook,是隻肥羊的機率較大。同理, party animal 或是(不是很正的)女生大頭照也有類似的可能。但是放正妹照片的不能惹,因為有正妹照 cover,同盟數一定都數百甚至破千;另外看起來一臉宅男樣的、放最近流行的動漫的(海賊王、火影忍者等)也比較可能會去研究怎麼玩,就算是他們同盟數只有一,還是不要浪費時間攻擊。

  基本上 Lv.20 以下跟以上是兩個截然不同的世界,所以我們就分兩段來談吧!(注意,此處是以同盟數約僅10人的散戶為前提)

  在升到 Lv.20 以前的原則很簡單,就是一開始先按兵不動,等存一筆錢再開始「有時間玩時就裝滿具攻擊力的兵種,狂攻擊別人賺取勝率;沒時間玩時就裝滿防禦力高的兵種,吸引他人攻擊,賺取勝率」。因為同盟數少,很容易變成他人眼中的大魚,有了高防禦力自然可以吸引傻瓜上門踢鐵板,也可以同時「自動」累積等級。

  超過 Lv.20 之後,基本上遇到的都是動輒同盟數破百的怪物,此時因為同盟數少,就算把高防禦力兵種全裝滿,也只是有給這些傢伙玩弄的份兒。所以就要改成龜兵策略:「不玩之前把兵力降到控兵數的 30-35%,等要玩時再把存款一次領出,裝滿高攻擊力兵種,再把兵力花完然後休息」。因為當兵力降到控兵數的約 30% 時,狀態就會變成「全軍覆沒」,此時他人無法攻擊自己,自然而然可以保住勝率。但是這樣要升級的話,就得要自己主動出擊才行,所以也是種花錢花時間的苦差事就是了。

  以上就是我目前為止的心得,依據這樣的原則,我想升到 Lv.30 能保持七成的勝率應該是不成問題的。(我現在Lv.32,勝率 73%,存款約三千萬)。不過我一直有個問題搞不懂,去國家會議廳問了也沒回應:「到底怎麼樣改暱稱啊?」有人知道或是有其他不同攻略方式的人歡迎提出!

2009/05/27

House MD

  最近網路上的壹週刊突然斷炊,搭地鐵時只好改換看連續劇。在兩位 CSI 影迷的推薦下,選了 House M.D. 這齣戲來看。不知不覺已經看到第三季了(現在播到第五季,合約目前簽到十二季),剛巧被 smartliu 逮到要去回應她小姐之前寫的一篇House和Cameron這一對,順手就貼在這裡,省得我又快一個月沒貼文章了(而且上一篇還是敗家文...:p)


  其實看了三季,基本上 House 的劇情架構就像無敵鐵金剛一樣,總是在前三十五分鐘被敵人打的潰不成軍,差點連基地都毀了;然後在最後的五分鐘突然就反敗為勝了,所以每次有新的診斷出來,我總是習慣性的看看還剩多少時間,就知道這個診斷對不對。這個方法直到第二季的倒數幾集才出現第一次錯誤,原因是那一次是分上下集播出(還是上中下?忘了)自然上集的最後診斷不會是對的...XD

  除此之外還有很多不合邏輯的地方,像是似乎全美的捐贈器官都為 Princeton 運轉一樣,只要需要 transplant 都是「當天寄件、當天送達」從來沒有延誤過;而且他們的 surgical team 也很猛,再難的手術也都是一塊蛋糕,字典裡沒有「手術失敗」這個詞,於是整個影集就是圍繞著 House 的診斷旋轉,少了一些深度。比起另外一部我有看過的 Grey's Anatomy 來說,這部戲幾乎不死人,(也許常死人就顯不出 House 的大國手風範),這也是讓我覺得不合情理的地方。說到 GA 我也不禁想起是不是每個醫院影集都要有個愛心過剩、充滿母性光輝的角色啊?e.g. Izze @ GA, Cameron @ House. 有這樣的角色性格是不錯,但是看多了就感覺很劇情公式。

  至於感情戲方面,我覺得不是這齣戲的強項。第二季 House & his ex 那段,我還是很難想像到底 Stacy 有哪一點吸引 House,可以讓他如此愛她。編劇沒有對此多加著墨,但就很難說服我沉浸在他們這樣的關係之中(難道 House 只是不喜歡玩具被搶走?)另一方面,到了第三季 Cameron 說她 over house 了,整天跟 Chase 亂搞,我都差點以為是不是在演 Cameron's Anatomy...(這種戲看多了,我真的差點以為美國的醫院都是這麼亂);反倒是 Wilson, Cuddy & House 之間友誼的對手戲有趣多了(雖然好像之後會變質)。不過我發現他們彼此之間幾乎都叫姓,是因為真的一般醫院間的同事都這樣叫,還是因為要加 Dr. 時不會讓觀眾認錯人啊? XD

  再來,還有一點讓我對 House 的印象深刻的,就是它的視覺效果:動不動有針扎進去抗生素開始跑、心臟細胞乾枯死亡等等的動畫,也會讓我聯想起 CSI 系列,他們也常常有這類很炫的動畫。再加上破門而入的檢查與分析,我不得不承認某種程度上我會把它歸類為「醫院版的 CSI」,也難怪喜歡 CSI 的人也會喜歡 Hosue(就我個人接觸到的 cases 而言)。(說起破門而入,後來好像變成例行公事了,但是三隻小鴨從來沒被發現或被告過,也是很不合常理)

  最後,就是病因囉!如果在很短時間內一直看下去,就會發現醫生們每次猜的病都差不多,不知道是編劇黔驢技窮了,還是醫生們只知道這幾種病(因為他們是專科),都快講到我會背了(這就叫看電視學英文嗎?) :p

  說了那麼多我不滿意的部份,還是要講一下為什麼我繼續看下去的原因。其實我喜歡的是病人的部份,每次不同的病人進來都在述說一個小故事,可以藉由親友的互動或是 House 的批判給我一些思考。再加上反正每集都是歡喜結局(病人幾乎不會死),所以看起來也沒有像 CSI 沈重(這也是我沒那麼喜歡看 CSI 的原因,生活太累了,所以習慣看些「陽光點」的戲),自然而然就成為在地鐵上殺時間的首選囉!

  另外,截至目前看到第三季為止,我可以接收到 House 在第一季「everybody lies」和第二季「this is my patient」的訊息,但是第三季好像就沒啥中心思想了(還是我看不出來?)

  這篇是邊做實驗等老鼠邊寫的,思緒很亂,也寫的沒啥章法。看不懂的人就別見怪了。

2009/04/24

敗家要有好理由-其之五 iRobot 篇

  想不到這個系列居然已經寫到第五篇了,我只能說我對小米的愛實在太偉大了(攤手)...(謎之音:是你自己愛亂買吧?)

  話說謝小米已經開始進行翻身特訓了,再過不久她可能就開始可以開始進行「貼地式 2D 移動」了,但是放眼我家那斑駁不堪的木頭地板,不僅走起來吱吱嘎嘎的,而且三步一根木刺、五步一個大洞,就連上次來拜訪的小 Zoe 也身受其害。這種「地雷地板」大人還知道挑地方走,被木刺扎到也懂得求救,要人幫忙拔起來;但是謝小米一來還不懂說話,二來小小的手指更可能挖進洞裡「找東西吃」,所以我們很早以前就向房東提出補救措施的申請。延宕了一陣子之後(註一),校方終於派人來勘查,並研擬補強措施。

(以下圖多)

  原來校方提出的可行方案有二:一是直接貼塑膠地磚;二是舖地毯。兩者各有利弊,但是在校方估價後,決定選擇第二個方案,而且只舖走廊的部份(是因為經濟不景氣的關係嗎?)。但是我們家客廳地板的情況本來就比較好些,臥室也沒地方給小米爬行,自然以拯救快爛掉的走廊為當務之急。於是在某天上午施工數小時之後,我們家的走廊終於變成了比較「安全」的空間了。

  01.我們家號稱可打保齡球的地板(怎麼我常常住這種格局的房子,我又不常打保齡球...Orz)


  02.地毯施工很簡單,只要先舖隔音棉、釘上帶倒刺的邊條、鋪上地毯就完工了。(不過工人好像壓根兒沒先清潔地面就直接上了,還好我之前有先掃一次)


  03.舖完地毯的樣子,顏色是我們選的深藍色,比較耐髒。



  有了地毯之後,麻煩也隨之而來;因為地毯若不常常保持清潔,反而更容易因為髒東西與塵蟎引發過敏與氣喘等疾病。但是我們家的家務小精靈咪咪早就從以前每週吸一次地板變成了每一個月、甚至兩個月才吸一次,放眼未來也似乎沒什麼希望會變成每兩三天就吸一次地板,所以為了小米的健康,很快地新預算案「自動吸塵器」就與預算委員會達成共識,馬上通過了...:p

  說到「會自動打掃的吸塵器」,最有名的自然是 iRobot 推出 Roomba(倫巴)以及 Electrolux 推出的 Trilobite(三葉蟲)系列。還記得在 2000 年左右在報紙上讀到相關產品資訊時,我還放下報紙,和老哥對望一眼,彼此許下「以後家裡一定要有台這種機器人和自動洗碗機」的志願...如今這個願望終於實現了(後來我發現洗碗機似乎不怎麼實用,就打消念頭了)XD

  這次選購的是(我所接觸到的)媒體報導比較多的 iRobot Roomba。Roomba 已經推出到第五代了 (5xx 系列),而且產品線繁多,網路上可以查到的就有 530, 535, 560, 570, 580 等等,實在是看了就頭昏,不知道該買哪個型號好;所幸 Roomba 生活網有提供一些型號比較參考(註二)。簡而言之,型號小於 550 的,就是沒有定時打掃功能(schedule)且不支援燈塔(lighthouse);型號大於 549 的就多了這兩樣功能;主機的部份就分為這兩種等級,其他的差別都僅僅是在包裝與附贈週邊的不同(尾碼不是零的則似乎是寵物版-加強毛髮清潔功能)。掌握了這個原則之後就很簡單了,因為我想要的是可以趁我不在家自動打掃的小精靈,主機自然是選較高階的等級(型號大於 549),配件的部份就看預算與送的東西 c/p 值來決定囉!

  經過一番研究,發現其實最划算的不是基本型的 560,也不是週邊大放送的 580;而是「名不見經傳」的 550,因為這台 550 是 Costco 的專賣機種,所以外面買不到...比起外面賣的 560 來說,不僅該有的一樣不缺,還多了兩塊濾網(560 的備用濾網只有一個,550 有三個),最重要的是,550 比 560 便宜!想當然爾是 best buy。其實前一陣子還傳出 Costco 一台只要 $239.99 的價位,只可惜時不我予,等到我們動腦筋想買時,價位已經變成了 $289.99,而且店裡還買不到(打電話去問,他們說已經不再進貨了),只能網路上買。礙於我們是國際會員,無法在 Costco 網站購物,只有另尋他法了。

  在一番查找之後,發現網友酷酷掃曾經在他的網站分享買 535 的心得,是在一個類似電視購物的網站 HSN.com 買的。尋著線索找到了不是在 Costco 賣的 550(奇怪?不是 Costco 專賣嗎?)反正可以買得到,價位又比 Costco 便宜(289.99 vs. 269.99),還免稅免運費,自然就手指敲一敲下訂單囉!


  04.過了兩三天,裝著 Roomba 的箱子終於抵達了。


  05.拆開外箱,包裝盒上很大方的寫著第五代機種-550,不像 HSN 網站上把品名寫得很低調 (500 series),是擔心被 Costco 逮到嗎? XD


  06.內裝配備:550 本體x1(內建定時功能)、已安裝的充電電池x1、供電用的基地x1、虛擬牆/燈塔x2、備用濾網x3


  07.底部標語:美加境內一年保固(HSN.com 另提供不滿意一個月內退貨的服務)。另外,這台 550 是美國設計、中國組裝的,提供給有產地情結的人參考。


  08.打開紙盒上蓋,裡面再用了保麗龍盒固定所有東西。不過我個人比較喜歡紙盒固定的方式,因為比較環保。


  09.所有的東西拿出來做高裝檢囉!東西基本上 #06 講過了。讓我驚訝的是有附四顆虛擬牆/燈塔所用的電池(因為我記得網路上有人說並沒有送);紅色的圓筒則是被很多人說沒啥用的毛刷。另外個人覺得白色的變壓器與黑色的基地實在不太搭...:p


  10.正面就長這樣。基本上只要很傻瓜地按下 Clean,它就會自動出門工作;Spot 是要它做針對某個很髒的區域做重點清掃;Dock 則是要它回家。不過理論上它會自動偵測:太髒的地方它會自己掃久一點(Dust detect會亮起來)、沒電了會自己回家充電再繼續出門掃。
    其他的按鈕則是定時設定時需要的按鈕。上方︵形黑色線條則是提把;集塵盒則可用下方大大圓圓的按鈕退出。


  11.翻過肚子來看。原廠很貼心地把大部分需要注意、可拆卸清潔的開關都弄成黃色(不過三腳邊刷要用起子拆);但是上方的前滾輪事實上也可以直接拔下來清理毛髮,不知道為什麼就沒弄成黃色的了。
    上半部沿著圓周邊的四個凹槽處,是用來偵測懸崖的偵測器,防止你的機器女僕不甚失足跌下樓梯。而上部中間兩個亮片則是與基地相連的充電接點。中間部位黃色的帶子是電池的絕緣帶,第一次使用前得把它抽掉才能順利充電。下方半透明的部份就是集塵盒,小小地一個,裝不了多少東西;不過既然人家是會每天自動吸地的機器女僕,自然就不會有太多灰塵需要收集了。


  12.再來就是五六年級生最喜歡的「指揮挺紙盒~」:連上基地的樣子。Roomba 每次回到基地或是出勤時都會有輕柔的音樂響起,充電時也會像 Mac 在睡覺時,打呼般的閃橘燈,不過等充完電時就是綠燈恆亮了。我覺得可以設計成在基地待命時也是打呼般的閃綠燈,感覺會更可愛、更像「人」些。


  目前小倫巴已經在我們家開始它每兩天出勤一次的新生活。它大概一個房間掃 25 分鐘,之後就越過燈塔去掃下個地方,掃完了或是快沒電就會亮黃燈開始找路回家...不過因為還在適應新環境,目前還沒有一次成功自己回家的紀錄...Orz 不過應該歸咎於我們家格局太怪、雜物又多的關係。聽說等它適應一點會比較知道我家長怎麼樣;另一方面,我也還在研究如何擺放 lighthouse 與 base 讓倫巴更容易找到它的家。

  雖然目前常常得要自己把它抱回家充電,但是基本上我還是很滿意。畢竟自己真的沒時間與體力拉著轟隆隆的吸塵器吸個一小時,然後再與 HEPA 濾網清潔奮鬥個半小時。倫巴在工作時的噪音並沒有我預期的大聲(甚至要拿來叫我起床也有點不夠看),耗電量也不算太高(一次約為開微波爐四分鐘的量),又可以自己按時出門吸地板,實在是現階段我們家最稱職的小精靈哪!(連小芸子都一直在念「乾脆再買一台 Scooba 來洗廚房的地板好了...」XD)如果真的要我找出缺點的話...好吧!如果 iRobot 下次發明出能自己移開沙發與茶几,掃一掃後面牆角、或者是經過電視、茶几時,可以順便撢撢上面的灰塵的新品種的話,我會更感激的。




【註一】原本我們已經由生治會那邊提出申請,並寄信給校方的相關人員求助,但是遲遲沒有下文。是某天小芸子在走廊上差點踩到一根生鏽的釘槍釘,忍無可忍下照相寄給校方,他們才有比較積極的動作。:p

【註二】我今天才知道原來 iRobot 還有更新的 Roomba 610,好像是給餐廳等營業場所使用的,標榜更耐久(超時加班?),不過跟 500 系列到底有什麼具體差異,我就不清楚了。


【延伸閱讀】
  1. iRobot 官方網站(英文)
  2. iRobot 官方網站 Roomba 討論區(英文)
  3. iRobot 台灣代理商 FAQ 說明 Blog(中文)
  4. iRobot Roomba 500 系列中文使用說明
  5. iRobot Roomba 500 系列拆解說明

2009/04/06

上報了

  話說以前在台灣時,梁老師總不大喜歡跟媒體打交道,總覺得研究還是低調點好(在我親身經歷過一次後,也深以為然)。不過現在這個實驗室算是有點小名氣,不僅老闆在去年的 Society of Neuroscience 得了個獎,前一陣子還接受紐約時報(New York Times)的專訪,今天這篇報導終於見報了。小弟雖然只是這實驗室裡的跑龍套,還是覺得與有榮焉啊,是故以為記。

【原文連結】
NYTimes: Brain Researchers Open Door to Editing Memory
(看到我老闆身旁那個危險標誌了嗎? XD)


【4/6 晚上補充】
  結果下午 CBS 的記者又帶著大批的雞絲頭來專訪,晚上這些畫面就出現在 CBS news 的電視上了,大概一分多鐘吧 (at 19:52 ET) 但是當時努力在後面裝認真工作當背景的我並沒有上電視...Orz

【4/7 晚上補充】
  學長找到了新聞播報的影片連結了(前有二三十秒的廣告)

【4/9 早上補充】
  結果今天早上習慣性地看癮科科,居然也有一篇報導,看來這次真的是有紅到...XD (English version is here